segunda-feira, 9 de julho de 2012

Quem Somos!?!

Somos tsunaman1703 e zugari e vamos falar um pouquinho sobre nos!!!!!
Ola eu sou tsunaman1703 , gosto de usar mais a Arme , o Sieghart ,Dio e a Rey não sei porque mais prefiro eles .
Ola eu sou zugari,eu gosto de usar a Lire , a Mary e o Zero,pois eles tem otimos golpes.
Estaremos dando dicas como: qual golpe devo usar , que roupa de compra , etc.....
NÃO SE ESQUEÇA DE NOS ADICIONAR COMO AMIGOS :

domingo, 8 de julho de 2012

O mapa


LEGENDAS:AZUL:CONTINENTES;
LARANJA:FASE
VERDE:BOSS
ROXO:DESAFIO ÉPICO


Vermécia:
Floresta Do Desafio:Ente
 Normal = 0-2
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = x
Torre Sombria:WENDY
 Normal = 2-4
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = x
Arredores Do Muro De Serdin:Guerreiro Oak
 Normal = 4-6
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 7-9
Praia Carry:Rainha Harpia
 Normal = 6-8
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 9-11
Templo Oak:Lorde Oak
 Normal = 8-10
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 11-13
Calabouço De Gorgos:Gorgos Vermelho
 Normal = 10-12
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 13-15
Floresta Elfica:Troll
 Normal = 12-14
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 15-17
Vale Do Juramento:Drillmon Gigante
 Normal = 14-16
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 17-19
Pantano Esquecido:Elizabeth
 Normal = 16-18
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 19-21
Cementério Dos Mortos:Lich
 Normal = 18-20
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 21-23
Cidade Abandonada:Paradom
 Normal = 20-22
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 23-25
Castelo De Caicos:Gaicoz
 Normal = 22-24
 Difícil = x
 Muito Difícil = x
 Heroico = 25-27 
Terra De Prata:
Floresta Antiga:Ente Antigo
 Normal = 24-26
 Difícil = 25-27
 Muito Difícil = x
 Heroico = 27-29
Ruinas De Prata:Rainha Negra
 Normal = 26-28
 Difícil = 27-29
 Muito Difícil = x
 Heroico = 29-31
Lago Crepúsculo:Krako
 Normal = 28-30
 Difícil = 29-31
 Muito Difícil = x
 Heroico = 31-33
Pântano Do Leviatã:Paprion
 Normal = 30-32
 Difícil = 31-33
 Muito Difícil = x
 Heroico = 33-35
Ilha Selvagem:Antoinette
 Normal = 32-34
 Difícil = 33-35
 Muito Difícil = x
 Heroico = 35-37
Território Do Verme Dragão:Verme Dragão
 Normal = 34-36
 Difícil = 35-37
 Muito Difícil = x
 Heroico = 37-39
Fortaleza Do Victor:Victor
 Normal = 36-38
 Difícil = 37-39
 Muito Difícil = x
 Heroico = 39-41
Fornalha Infernal:Desafio Épico
 Chefe = Vulcanus
 Nível Mínimo = 30
Ellia:
Mar De Patusei:Patusei
 Normal = 38-40
 Difícil = 39-41
 Muito Difícil = 40-42
 Heroico = 41-43
Castelo De Kamiki:Elena/Kamiki
 Normal = 40-42-
 Difícil = 41-43
 Muito Difícil = 42-44
 Heroico = 43-45
Tlepo Do fogo:Basilisco
 Normal = 42-44
 Difícil = 43-45
 Muito Difícil = 44-46
 Heroico = 45-47
Ponte Infernal:Basilisco
 Normal = 42-44
 Difícil = 43-45
 Muito Difícil = 44-46
 Heroico = 45-47
Castelo De Cazeaje:Cazeaje
 Normal = 46-48
 Difícil = 47-49
 Muito Difícil = 48-50
 Heroico = 49-51
Catacumbas De Kastulle:Ciclope
 Normal = 48-50
 Difícil = 49-51
 Muito Difícil = 50-52
 Heroico = 51-53
Ruínas De Kastulle:Golem de Pedra
 Normal = 50-52
 Difícil = 51-53
 Muito Difícil = 52-54
 Heroico = 53-55
Fim De Vermécia:Amon Negro
 Normal = 52-54
 Difícil = 53-55
 Muito Difícil = 54-56
 Heroico = 55-57
Altar Da Ruína:Desafio Épico
 Chefe = Nemophila
 Nível Mínimo = 40
Xênia:
Chegada Em Xênia:Octus/Lenacien
 Normal = 54-56
 Difícil = 55-57
 Muito Difícil = 56-58
 Heroico = 57-59
Templo Da Luz:Deus da Luz
 Normal = 56-58
 Difícil = 57-59
 Muito Difícil = 58-60
 Heroico = 59-61
Vale Da Penumbra:Bultaros
 Normal = 58-60
 Difícil = 59-61
 Muito Difícil = 60-62
 Heroico = 61-63
Desfiladeiro Incandescente:Zig, o Deus do Fogo
 Normal = 60-62
 Difícil = 61-63
 Muito Difícil = 61-64
 Heroico = 63-65
Altar Da Harmonia:Juniore, o deus do harmonia
 Normal = 62-64
 Difícil = 63-65
 Muito Difícil = 64-66
 Heroico = 65-67
Altar Da Destruição:Periett, o Deus da Destruição
 Normal = 64-66
 Difícil = 65-67
 Muito Difícil = 66-68
 Heroico = 67-69
Floresta Da Vida:Árvore Divina
 Normal = 66-68
 Difícil = 67-69
 Muito Difícil = 68-70
 Heroico = 69-71
Templo Da Sintonia:Thanatos, o deus governante
 Normal = 68-70
 Difícil = 69-71
 Muito Difícil = 70-72
 Heroico = 71-73
Áton:
Campos Dos Goblins:Setesh
 Normal = 70-72
 Difícil = 71-73
 Muito Difícil = 72-74
 Heroico = 73-75
Passagem Subterrânea:Hatshepsut
 Normal = 72-74
 Difícil = 73-75
 Muito Difícil = 74-76
 Heroico = 75-77
Vila Kungji:Ancião Kungji
 Normal = 74-76
 Difícil = 75-77
 Muito Difícil = 76-78
 Heroico = 77-79
Desertos Das Miragens:Escaravelho do Deserto
 Normal = 76-78
 Difícil = 77-79
 Muito Difícil = 78-80
 Heroico = 79-80
Arquimídia:
Base Dos Anões:Talin Poolguard
 Normal = 70-72
 Difícil = 71-73
 Muito Difícil = 72-74
 Heroico = 73-75
O Tunel Dos Anões:Sentinela No.1 e Sentinela No.2
 Normal = 72-74
 Difícil = 73-75
 Muito Difícil = 74-76
 Heroico = 75-77
Mjolnir:Aron
 Normal = 74-76
 Difícil = 75-77
 Muito Difícil = 76-78
 Heroico = 77-79


Ryan 3ª classe




o ryan xama por ter sua grande foice, foi feito para atacar de longa distançia tirando uma grande quantidade de vida do oponente
















Habilidades da Classe
MP 1 - Frenesi da Terra:
Espinhos saem da terra em direção ao inimigo.
MP 2 - Justiça Selvagem:
Aplica 3 golpes cruzados com a foice, trespassando o inimigo.
MP 3 - Corvo Celeste:
Invoca o poder dos corvos e os transfere para a foice, arremessando-a contra o inimigo.
MP 3 - Nephirim:
Transforma-se na criatura Nephirim. *Essa habilidade também pode ser utilizada pelas classes Sentinela e Executor.
Habilidades da Transformação
MP 1 - Fúria da Natureza: 
Concentra o poder da natureza em um único soco.


Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema
Passo 1:
Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.
Passo 2:
Consiga 4 Fragmentos da Alma do Xamã derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.
Passo 3:
Consiga 5 Fragmentos da Alma do Xamã derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.
Passo 4:
Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.

Ryan 2 classe





O Ryan sentinela possui uma lamina dupla que o deixa mais forte e com muito mais habilidade.




















Habilidades da Classe
MP 1 - Corte Invertido:
Engana o inimigo com uma cambalhota e aplica um ataque vertical.
MP 2 - Impacto das Almas:
Concentra toda a energia e libera em forma de uma explosão ao redor do corpo, afastando os inimigos.
MP 3 – Giro Fantasma:
Levando a Lâmina Dupla à frente do corpo, se lança girando em direção do inimigo como uma flecha.
MP 3 - Nephirim:
Transforma-se na criatura Nephirim. *Essa habilidade também pode ser utilizada pelas classes Xamã e Executor.
Habilidades da Transformação
MP 1 - Fúria da Natureza:
Concentra o poder da natureza em um único soco.



Para adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 20 e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de CASH Teste de GP
Pegue 01 Gema Passo 1:
Vencer o Pântano Esquecido 1 vez.
Passo 2:
Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.
Passo 3:
Consiga 3 Pedaços do Espírito da Sentinela derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.
Passo 4:
Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Ryan 1 classe






O Ryan druida e um personagem extremamente forte devido seu machado,ele possui ataques fortes mais uma velocidade baixa

















Habilidades da Classe
MP 1 - Lâminas Gêmeas:
Após uma série de estocas, desfere um poderoso ataque.
MP 2 - Fúria do Titã: 
Cria uma poderosa onda de chamas com a espada.
MP 2 - Lobo:
Transforma-se na criatura Lobo.
*Essa habilidade também pode ser utilizada pelas classes Sentinela,Xamã Executor.
MP 3 - Ressuscitar:
Lança o inimigo no ar com uma onda de ar e depois o atinge com uma estocada vinda do ar, usando todo o peso do corpo.
Habilidades da CASH
MP 2 – Lobo Lunar: 
Transforma-se na criatura Lobo Lunar.
MP 2 – Lobo da Escuridão:
Transforma-se na criatura Lobo da Escuridão.


ara habilitar esse personagem e jogar com o Ryan, você precisa antes completar o seu teste, que pode ser adquirido na Loja nas versões de CASH ou GP.
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema.
Passo 1:
Consiga 8 Pedaços do Cristal do Ryan derrotando o monstro Troll na Floresta Élfica.
Passo 2:
Consiga 8 Pedaços do Cristal do Ryan derrotando o monstro Elizabeth no Pântano Esquecido.

Lass 4ª classe



O Lass mercenário possui grande habilidade com a Katana,ele foi feito para qualquer tipo de jogador!













Habilidades da Classe
MP 1 - Retalhar:
Com um saque rápido, retalha o inimigo.
MP 2 - Lâmina Fantasma:
Usando a velocidade do saque da espada, acerta 8 vezes o inimigo.
MP 3 - Espírito da Lâmina:
Concentra toda sua energia ao redor da espada entrando em sintonia com ela, criando uma gigantesca lâmina para golpear o inimigo.

Para adquirir essa classe, você precisa evoluir o Lass até o nível 40, ter o teste de terceira classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema
Passo 1:
Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico
Passo 2:
Consiga 6 Fragmentos Elementais do Retalhador derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.
Passo 3:
Consiga 6 Fragmentos Elementais do Retalhador derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.
Passo 4:
Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.

Lass 3ª classe












O Lass vingador ao aceitar essa parte de si mesmo, Lass finalmente conseguiu dominar seus impulsos, e passou a usar essa nova energia interior como um Vingador, dominando o uso das Garras,foi feito para quem gosta de ataques rápidos com força



Habilidades da Classe
MP 1 - Invisibilidade:
Deixa o usuário invisível para os outros usuários.
MP 2 - Ataque Sônico:
Usando a velocidade, ataca com as garras avançando na direção do inimigo.
MP 3 - Lâminas Mortais:
Aplica uma sequência de golpes rápidos de ambos os lados do inimigo e finaliza com um golpe cruzado.


Para adquirir essa classe, você precisa evoluir o Lass até o nível 30, ter o teste de segunda classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema
Passo 1:
Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.
Passo 2:
Consiga 4 Fragmentos da Alma do Vingador derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.
Passo 3:
Consiga 5 Fragmentos da Alma do Vingador derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.
Passo 4:
Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.

Lass 2ª classe






O Lass mercenário   dominando o uso do Alfanje, uma arma veloz e de maior alcance que suas adagas, apesar de possuir um manejo mais complicado.
















Habilidades da Classe
MP 1 - Fúria da Lâmina:
Aplica um poderoso golpe vertical.
MP 2 – Explosão de Lâminas:
Usando sua corrente, atinge o adversário com a ponta afiada várias vezes.
MP 3 – Lâmina Afiada:
Num piscar de olhos, trespassa o inimigo e volta para a sua posição original.
Para adquirir essa classe, você precisa evoluir o Lass até o nível 20 e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema
Passo 1:
Vencer o Pântano Esquecido 1 vez.
Passo 2:
Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.
Passo 3:
Consiga 3 Pedaços do Espírito do Mercenário derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.
Passo 4:
Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Lass 1ª classe



O Lass é um personagem ligeiro e com golpes fortes,feito para quem gosta de ataques rápido capazes de matar seu inimigo



















Lass – o antigo hospedeiro de Cazeaje
Idade: desconhecida
Origem: desconhecida
Habilidades da Classe
MP 1 - Corte Impactante:
Usa a velocidade das adagas para criar uma onda de energia e lançá-la contra o inimigo.
MP 2 - Fúria Fatal:
Com um ataque simples e eficaz, pode deixar os inimigos em estado fatal.
MP 3 - Golpe Final:
Pula e dispara uma série de ondas de energia contra o inimigo.

Para habilitar esse personagem e poder jogar com o Lass, você precisa antes completar o seu teste, que pode ser adquirido na Loja nas versões de CASH ou GP.
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema.
Vença 1 vez o Mar de Patusei.


Arme 4ºclasse




A Arme arquimaga usa seu poderoso cajado,capazesde controlar uma quantidade muito maior de energias arcanas, com muito mais precisão.

















Habilidades da Classe
MP 1 - Barreira de Fogo: 
Conjura uma barreira de fogo na sua frente.
MP 1 - Floco de Neve:
Lança um floco de neve que congela os inimigos no seu caminho.
MP 2 - Tempestade de Raios:
Bate seu cajado no chão e conjura uma tempestade de raios ao seu redor.
MP 2 - Estacas de Gelo:
Conjura estacas de gelo que saem do chão em direção ao inimigo.
MP 3 - Impacto Profundo:
Conjura gigantescos meteoros para que colidam contra a arena, causando dano massivo aos adversários.
MP 3 - Rajada de Vento:
Conjura uma rajada de vento violentíssima contra os inimigos, atingindo a tela de ponta a ponta em uma linha horizontal.
Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Arme até o nível 40, ter o teste de terceira classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema.
Passo 1:
Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico.
Passo 2:
Consiga 6 Fragmentos Elementais da Arquimaga derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.
Passo 3:
Consiga 6 Fragmentos Elementais da Arquimaga derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.
Passo 4:
Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.

A nova Tornozeleira zodiacal traz o poder do signo de Câncer


Período: até 10/07
A nova promoção de tornozeleiras zodiacais traz para você todo o poder do signo de Câncer! O 4º signo do zodíaco acaba de ganhar seu acessório especial para aumentar a defesa dos seus personagens.

Mais poderosa que as tornozeleiras comuns e mágicas, a Tornozeleira de Câncer gera também um efeito especial com o símbolo do signo que gira ao seu redor. Confira:
Tornozeleira de Câncer

DEF: 90Preço: 350 CASH

Aproveite a chance para adquirir os Acessórios de Prometeu


Período: até 17/07De acordo com as lendas sobre o titã Prometeu, foi graças a ele que a humanidade começou a desenvolver sua civilização. Tudo porque ele desobedeceu os deuses e entregou aos humanos o Fogo do Conhecimento! Recentemente, o titã voltou a ajudar os mortais de Ernas encantando um conjunto especial de acessórios com seu poder flamejante.Chegou a hora de completar todo o conjunto de Acessórios de Prometeu para seus heróis favoritos! Durante o período dessa promoção, todos os equipamentos de Prometeu estarão disponíveis na Loja do jogo. Além de possuírem um ótimo bônus, os acessórios também possuem um visual muito legal, ligado ao fogo e às chamas.Atenção: Os acessórios de Prometeu não podem ser compartilhados entre os personagens. Fique atento na hora de adquirir seus itens para comprá-los com os personagens certos.

Arme 3ª classe







A Arme feiticeira usa sua poderosa lampada para conjugar poderosos feitiços




































Habilidades da Classe
MP 1 - Espírito de Siba:
Invoca o espírito do vento lançando um ciclone contra o inimigo.
MP 2 - Espírito de Efreet:
Invoca o espírito do fogo, que concede uma bênção protetora ao seu conjurador.
MP 3 - Espírito de Exaon:
Invoca o espírito do gelo, congelando todos os inimigos na arena.
Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Arme até o nível 30, ter o teste de segunda classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de CASHTeste de GP
Pegue 01 Gema.
Passo 1:
Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.
Passo 2:
Consiga 4 Fragmentos da Alma da Feiticeira derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.
Passo 3:
Consiga 5 Fragmentos da Alma da Feiticeira derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.
Passo 4:
Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.